La comunidad modder de Star Wars se resiste a abandonar un proyecto de remasterización gigantesco y que puedes probar gratis si tienes el juego original

X-Wing es uno de los juegos más añorados del catálogo de LucasArts y los modders han hecho un trabajo sublime actualizando todos los aspectos del título

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Alberto Moral

Editor

Los más viejos del lugar seguramente recuerdan los tiempos en los que los Space Sims eran el género rey del PC Gaming allá por inicios de los 90. Hoy en día siguen teniendo su ración de juegos dedicados al combate y la exploración estelar como Elite Dangerous o Star Citizen, pero tambien se echan en falta juegos como Wing Commander -aunque esté disponible en GOG-, y hay que admitir que desde hace bastantes años el género sufre de una cierta ''sequía'' de juegos de este tipo, sin contar que a esos clásicos ya les pesan los años y mucho.

De ahí que la alternativa para muchos nostálgicos sea recurrir a los mods para ''remasterizar a la carta'' juegos que están en muy alta estima por los fans. Uno de los pesos pesados del género era X-Wing, el simulador espacial desarrollado por Totally Games (compañía nacida en el seno de LucasArts bajo la tutela de Lawrence Holland), y que para muchos fue el debut dentro de los videojuegos en PC, gracias también a la popularidad de Star Wars como IP potente en los videojuegos y en la cultura popular.

Y si hace unos días comentábamos en 3DPC que hay un resurgimiento de las ansias de jugar a títulos como Battlefront II -aunque finalmente no haya fructiferado en sus anhelos de conseguir una tercera parte-, los fans continuán trabajando en proyectos propios que buscan traer de vuelta a los tiempos que corren estos juegos. La muestra más reciente: X-Wing Virtual Machine, o XWVM.

El remaster que muchos querrían que Disney sacara

Este proyecto ha necesitado de 10 años para llevarse a cabo, y aunque no es el primero -en su ''infinita sabiduría'' Disney ha tumbado muchas de estas iniciativas-  es el más avanzado y pulido de todos. La idea de este mod nació de un grupo de aficionados que se formó en los foros de GOG.com, primera plataforma en la que el clásico X-Wing de DOS se relanzó como port para sistemas operativos modernos. Inspirados por otro proyecto similar (Xwing Alliance Upgrade, para el tercer juego de la saga) se decidieron a trasladar todos los aspectos técnicos y de jugabilidad del título a sistemas modernos.

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Disponible de forma gratuita en Moddb.com, este mod de se puede instalar sobre cualquier versión actualmente disponible del juego, tanto las versiones digitales disponibles en la plataforma de CD Projekt y de Steam, como las copias originales del juego -ya sean en los rarísimos disquettes del juego original de 1993 como en las ediciones de CD-ROM de 1994 o 1998.

Lo que hace es remozar todos los apartados técnicos del juego, desde la banda sonora en MIDI original del juego y los efectos especiales hasta los modelos de todas las naves que hay en el juego, representando mucho mejor los modelos que se ven en las películas. Por si eso fuera poco tambien han incluido soporte para Realidad Virtual, y también han hecho que los menús sean mucho más inmersivos; da la sensación de que estemos en naves gigantescas ahora cuando no volamos, y eso se nota en el hangar y otras zonas de las naves que nos sirven para ''navegar'' entre las ''opciones'' del juego.

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Del mismo modo, tambien han mejorado los decorados de los escenarios con fondos de alta definición y mucho más variados. El objetivo es recrear la totalidad de sus campañas con este renovado aspecto. De momento está en estado Alpha pero las pruebas son prometedoras y funcionales, además de bastante estable por lo que comentan muchos que lo han probado. El problema es que al ser gratuito, de ahí el miedo de muchos a que, como con iniciativas anteriores, Disney se oponga a esto y acabe enviando uno de sus famosos ''cease & desist'' a los desarrolladores del mod.

El interés de los fans por revivir los Space sims de Star Wars

Si bien Star Wars cuenta con un nutrido catálogo de títulos -muchos de los cuales siguen recibiendo cuidado de forma oficial, como el excelente remaster de Dark Forces hecho por Nightdive-, que los modders hayan estado trabajando en las últimas décadas en actualizar X-Wing, Tie Fighter o X-Wing Alliance para que luzcan mejores gráficos y nuevas funciones es una muestra de que aún hay un cierto interés por la ''resurrección'' de este género para la IP de George Lucas.

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Hace un lustro, EA lanzó Star Wars Squadrons, un pequeño título desarrollado como un 'passion project' por Ian Frazier, el director creativo de Motive, quien durante el anuncio del juego se confesó un apasionado de estos juegos clásicos en PC. Si bien a nivel técnico y jugable Squadrons era un loable esfuerzo por aportar un sucesor espiritual de los juegos de este género, al ser un proyecto personal y que tuvo que luchar para que EA le diera luz verde para lanzarlo, no convenció a la distribuidora de que se justificase su soporte post lanzaminto más alla de medio año tras su estreno.

Una lástima, puesto que Squadrons resultó un proyecto redondo en lo jugable -aunque algo superficial comparado con las obras que quería emular- con su propuesta multijugador y modo historia que explora la trama desde las perspectivas del Imperio y la Rebelión.

En cualquier caso, no dejan de ser testimonios de que ojalá en algún momento Disney recapacite y vea el potencial que podría tener un juego de simulación Star Wars con la profundidad y libertad que ofrecen hoy en día juegos como los ya mencionados Elite Dangerous o Star Citizen, e incluso No Man's Sky o incluso la saga X.

Imagen de portada: moddb.com

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